Le raid Azur est une épreuve raid orientation FFCO organisée chaque année depuis 1996, par la ligue Azur et en alternance par les 2 comités départementaux : les CDCO83 et CDCO06.
REGLEMENT FFCO
(règlement sportif 2010).
Extraits :
- Les équipes sont composées de 2 compétiteurs. Ils doivent effectuer le parcours en restant toujours associés.
- Les mineurs ne peuvent concourir que s'ils sont licenciés auprès de la FFCO depuis plus d'un an ou s'ils sont accompagnés par une personne majeure ou par une personne de plus de 16 ans licenciée à la FFCO depuis plus d'un an.
- Le matériel que doivent porter les concurrents est imposé. Il peut varier selon la saison et le lieu de course. Les concurrents doivent garder leur matériel avec eux tout au long de l'épreuve.
Règlement complet de la FFCO au format PDF cliquez-ici
Règlement du Raid Azur
Le Raid est une épreuve d'autonomie en pleine nature où sera jugée, sur un itinéraire Librement choisi par les participants mais comportant des points de passage obligatoires (balises), la capacité des équipes à se déplacer le plus rapidement possible en lisant une carte et à s'organiser pour bivouaquer.
Article 1 :
C'est une épreuve d'orientation pédestre en autosuffisance (course ou marche) qui se déroule sur deux jours avec lieu de bivouac imposé, commun à toutes les équipes. Aucun ravitaillement en eau et nourriture n'est prévu sur les circuits. Seul un ravitaillement en eau est fourni au bivouac.
Article 2 :
Les concurrents partent en équipe de deux et doivent effectuer leur parcours en restant toujours associés. Un 3ème équipier peut-être associé à l’équipe sur le circuit F uniquement.
Article 3 :
Une liste du matériel est imposée pour toute l’épreuve et chaque équipe se doit de le conserver avec elle pendant toute la durée de l’épreuve. Des controles inopinés peuvent avoir lieu sur le parcours. Les temps de course sont gélés durant cet intervalle.
Par équipe : 1 tente deux places avec tapis de sol attenant, 1 couverture de survie, 1 réchaud, une casserole, 1 pharmacie, de la nourriture pour 2 jours et 1 crayon.
Par coureur : 1 paire de chaussures crantées, 1 sac à dos, 1 duvet, 1 lampe électrique en état de fonctionnement, 1 tenue adaptée à la pratique du raid, 1 pull ou veste chaude (polaire), 1 vêtement imperméable ou poncho, 1 sifflet, 1 boussole.
Article 4 :
Les concurrents non licenciés à la FFCO doivent fournir à l'accueil, lors de la remise des dossards, un certificat médical de non contre indication à la pratique du raid d'orientation de moins de 3 mois en cours de validité.
Article 5 :
Les mineurs ne peuvent participer à cette épreuve que s’ils sont licenciés FFCO depuis plus d'un an et nés avant 1988. Les mineurs nés après cette date, ne peuvent participer que s’ils sont accompagnés d'un adulte ou d'un jeune né après 1988, licencié FFCO depuis plus de un an (de plus, il doivent fournir une décharge parentale).
Article 6 :
L’épreuve impose l’utilisation d’une carte spécialement éditée pour le Raid Azur fournie par les organisateurs à chaque coureur. Cette carte est très précise, aux normes IOF*équidistance 5m, échelle 1/15000e ou 1/20000e. L’expérience en orientation est indispensable pour les circuits techniques.
Article 7 :
L’épreuve se déroule sur des parcours de longueur et de niveaux techniques différents :
- Technique : pour les circuits A, B, C
- Facile : pour les circuits E et F
- spécifique : pour le circuit D (challenge nature entreprise et garnisons militaires)
Article 8 :
Les droits d'engagement sont de :
67€ par équipe de deux coureurs non licenciés FFCO
61€ par équipe de deux coureurs dont un est licenciés FFCO
55€ par équipe de deux coureurs licenciés FFCO
Supplément de 31 € pour un 3ème équipier (sur le circuit F uniquement).
Les inscriptions après la date limite auront une surtaxe de 15€
Article 9 :
Aucun remboursement d'inscription ne sera accordé en cas de non-participation à l'épreuve et ce pour quelques raisons que ce soit. En cas de force majeure l'organisation se réserve le droit d'annuler l'épreuve. Dans cette éventualité une somme forfaitaire sera retenue pour chaque engagement. Les coureurs ne pourront donc pas prétendre à un remboursement intégral du prix de l'engagement.
Article 10 :
Les chiens même tenus en laisse, ne peuvent accompagner les concurrents.
Article 11 :
L'utilisation de téléphone portable est interdite pendant la course. Toutefois pour porter secours à une personne ou pour contacter le PC de course, son emploi est toléré. Le téléphone sera disposé dans une pochette plastique scellée. Si l'enveloppe est altérée, l'équipe prend 1 heure de pénalité.
Article 12 :
En cas de contestation ou de litige, l'arbitre tranchera en appliquant les règlements en vigueur.
Article 13 :
Le franchissement de clôtures ou la traversée de champs cultivés est interdit hors des passages prévus par l’organisation. Les participants du Raid Azur sont considérés en "villégiature personnelle", et ne peuvent en aucun cas arguer du fait que l'organisation prendra en charge leurs écarts de conduite (déprédation, incorrection ou abandon de déchets divers). Les équipes choisissent leur parcours et assument leur responsabilité, donc leur sécurité.
Article 14 :
Le bivouac n'est accessible et autorisé qu'aux concurrents (à pied) et aux organisateurs.
Tout apport de prestation aux concurrents (équipement, nourriture...) engendre la disqualification de l'équipe.
Article 15 :
Le règlement du championnat de France récompense des équipes de 2 coureurs qui concourent sur les circuits prévus pour leur catégorie. Le classement est établi à partir des 3 meilleurs résultats en points obtenus dans les courses de la saison. Les points sont exclusivement acquis sur les circuits A, B et C.
Le vainqueur marque 100 points s’il concourt sur le circuit prévu pour sa catégorie. Puis décompte de 1 point par 3 mn d’écart avec le vainqueur.
Si l’équipe court sur le circuit directement inférieur à celui prévu, le même décompte se fera sur la base de 80 points.
Désignation des catégories: l'abréviation de la catégorie est toujours précédée du code du circuit choisie par l'équipe.
Appellation | Abréviation | Tranche d'ages | Circuit |
Seniors Homme | H21-35 | 21 à 39 ans | A |
Seniors Dame | D21-35 | B |
Seniors Mixte | SM |
Vétéran 1 Homme | H40-45 | 40 à 49 ans |
Vétéran 1 Dame | D40-45 | C |
Vétéran 2 | H50-55 ou D50-55 | 50 à 59 ans |
Vétéran 3 | H60-70+ ou D60-70+ | 60 ans et + |
Juniors | H16-20 ou D16-20 | 16 à 20 ans |
Article 16 :
Le Challenge nature entreprises :
Le challenge garnisons militaires :
Rédaction réservée
Article 17 :
Des récompenses seront distribuées de la manière suivante. Les trois premières équipes de chaque parcours pour les catégories désignées ci-dessus, à condition que les dites catégories comportent au moins trois équipes en compétitions sur le parcours concerné.
Article 18 :
Les distances et dénivelées annoncées sur le site et la plaquette d'inscription sont données à titre indicatif et dépendent des impératifs de traçage et des conditions météo. Cela dans un souci de qualité.
Les organisateurs se réservant toujours la possibilité, au dernier moment selon les conditions météo de modifier les parcours sur les feuilles de route.
Article 19 :
L'engagement au Raid Azur implique l'acceptation du présent règlement qui doit être fourni avec l'inscription ou au plus tard à l'accueil le jour du raid paraphé par les deux coureurs de l'équipe concernée